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微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误_microsoft reserved partition

今天百科互动给各位分享微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误的知识,其中也会对microsoft reserved partition进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录: 1、win11和win10区别

今天百科互动给各位分享微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误的知识,其中也会对microsoft reserved partition进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

win11和win10区别

win11在性能上要好于win10,但是主要还需根据个人操作习惯。

一、流利性

根据进程测试,win11在单线程、多线程、渲染、3DMark运行等方面都比win10流畅,但是目前win11的响应速度还是比较慢,很多时候点击后需要等待一段时间。

二、游戏

在各种3D大作的测试中,win11的性能略好于win10,平均帧率也高于win10,但是win11目前优化较差御告,内存和CPU的消盯辩耗远高于win10。

三、操作

win11对于界面进行了重做,所有的窗口、对话框都使用了圆角窗口。根据消息,win11还会删除控制面板功能,所有的设置功能都可以镇则明在系统设置中进行实现,全新的桌面ui,任务栏居中,去除磁贴的开始菜单,全新的右键菜单都需要用户亲自体验才能了解。

看起来像是 DirectStorage 却又不是 DirectStorage 的 NVIDIA RTX IO 到底是甚么

虽然晚了几天,不过也终于在稍早取得NVIDIA针对专业技术编辑的RTX30系列的技术简报,在这份资料文件中,NVIDIA也进一步针对在RTX30发表时提到的RTXIO技术进行说明,并阐述RTXIO与微软DirectX当中的DirectStorage有甚么不同。

▲传统非压缩材质将会因为档案过大占满频宽,且会大幅占用硬碟空间

▲材质压缩虽缩小档案大小,但受限CPU核心数量解压缩速度无法提升

DirectStorage与RTXIO的目的大致上是相同的,皆是为了解决当代游戏架构为了避免过大的材质档案自硬碟到处理器之间的通道不足而采用材质压缩的困境,目前主流的游戏档案因应游戏品质提升,采用先进压缩技术将材质档案缩小,而后透过PCIe通道传输到CPU进行解压缩,再行输送到GPU。

▲DirectStorage与RTXIO前者是使GPU能直接存取硬碟的压缩材质,后者界定GPU解压缩的程序

材质压缩技术虽在近年随着SSD普及与NVMeSSD逐渐成为主流简物获得相当程度的提升,许多玩家也受益于SSD高速存取性能可快速地加载游戏,尤以下一代PCIe4.0的NVMeSSD有望达到7,000MBps的传输性能,理论上应该可进一步提升游戏加载速度,但目前面临的问题是处理材质解压缩需要的不是单核心效能,而是多核多工,导致CPU在核心数量难以增加下,先经过CPU解压缩后才传输到GPU的程序无法发挥PCIe4.0通道的优势。

DirectStorage与RTXIO两者者咐羡的想法则是既然材质库最终都是需要传输到GPU,能否直接使GPU读取SSD的压缩材质、活用GPU的多核优势加速材质解压缩的流程,毕竟光是NVIDIAGPU当中任一个SM单元的核心数量就已经远超一般民用CPU的核心数量。

▲拜GPU核心数量所赐,RTXIO较传统CPU材质解压缩快上许多

根据NVIDIA的说明,微软的DirectStorage是定义使GPU可直接存取位于NVMeSSD当中的压缩材质的规范,然而RTXIO则是在依循此规范使GPU能够在存取资料后进行材质解压缩的技术,简单的说,DirectStorage界定一项使GPU能存取SSD的标准,而RTXIO则是NVIDIA一套处理材质解压的流程技术。

NVIDIA的RTXIO除了使GPU能够透过多核分散处理材质解压缩外,当DirectStorage命令GPU能够进行材质库的直接存取时,RTXIO还会进一步命令GPU进行Boost,以更高的时脉加速解压缩流程,可彻底发挥NVMeSSD的PCIe4.0通道效能。

虽然对PCIe3.0通道而言,CPU进行材质解压缩已经首拍足以占满频宽,但仍可借由DirectStorage与RTXIO技术减少CPU负担,使CPU仍可在游戏加载时不须处在高负载,或是把运算效能用于其他工作流的处理。

然而,受限微软目前还未在Windows10正式释出DirectStorageAPI,预计要等到2021年春天后才能在Windows10PC使用RTXIO技术。然而由于NVIDIA与微软的合作,在此次释出的MarblesatNight的展演,就率先使用测试版的DirectStorage,使MarblesatNight的加载速度大幅提升。

微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误 microsoft reserved partition  第1张

Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机

微软次世代Xbox Series X主机详细硬件参数配置已公布,它拥有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6内存、1 TB NVME SSD,非常强大。而在技术层面,它也有很多强大功能,官方进行微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误了汇总,一起来看看吧~

自动低延迟模式(ALLM)

玩 游戏 时自动启用显示器的最低延迟模式。该功能在Xbox One上也有。

向下兼容

跨越四个世代的上千款 游戏 、所有 游戏 配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的 游戏 会有更稳定帧率、更快加载速度、更好分辨率和视觉效果。

DirectML

这是DirectX的一个组件,让主机可以对 游戏 进行机器学习,比如能够让NPC更加聪明,可以产生更真实的动作、更好的画质。

DirectStorage

DirectX家族的新成员,一个全新的I/O系统,用于完陆李全发挥SSD固态硬盘的能力,让 游戏 世界能在后台连续加载,并降低CPU占用,未来也将登陆Windows。

动态延迟输入(DLI)

同样用于降低延迟,让开发者能更好地同步玩家输入与 游戏 的模拟/渲染循环。

GPU Work Creation

Xbox Series X为GPU提供大量支持与强大功能,可不借助CPU帮助执行许多任务,可以让开发者带来更好的视觉效果。

硬件加速DirectX光线追踪(DXR)

更好的光照、阴影、反射表现,更真实的声音模拟。这是Xbox首次假如高效、硬件加速的光追。

硬件减压

一项用于减少 游戏 占用硬盘空间的新技术, 游戏 运行时能大幅减少CPU占用,是Xbox Velocity架构的一个组件。

智能配送

减少 游戏 安装大小,每次只需安装真正需要的部分,将每次下载、安装到SSD上的内容降到最小。此外还能自动选择最合适的 游戏 版本,当玩家在不同主机上玩同一款 游戏 时,能自动切换最适应的版本,无需额外付费。

延迟降低

这里指的是手柄与主机间的延迟,Xbox Series X将是微软相应最快的主机,采用超哪逗低延迟技术,每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。

网格阴影

当屏幕上渲染大早缓迟批复杂物体时,能巨幅提升图片质量和效果,比如可以看到更逼真更细化的小行星带或大片花园,而不会有性能损失。

原生分辨率

能够让一些向下兼容的 游戏 原生4K运行,即便原版不支持原生4K

高度优化

使用Xbox Series X开发工具制作的 游戏 加载速度超快,视觉效果、响应速度都很好,且最高能达到120帧。

并行冷却系统

竖立式设计是因为采用了这一系统,它能让这个性能怪兽安静而高效地运行。

Acoustics计划

该技术由微软研发长达10年以上,能非常准确地模拟声音传播物理,且不会过度占用CPU,能带来逼真声效体验。

快速恢复

借助Xbox Velocity架构,玩家可以在多个不同 游戏 间无缝切换,并立刻恢复到上次离开时的状态。

RDNA 2

Xbox Series X的自定义处理器能比肩AMD的次时代图形架构,能提供更强性能和效率。

采样反馈流(SFS)

Xbox Velocity架构的一部分, 游戏 载入内存具有高颗粒度,只会载入下个场景GPU需要的材质,让内存利用效果大幅提升,不会浪费。

SDR 转换 HDR

很多不支持原生HDR的 游戏 可以轻松升级HDR。

空间音效

能产生更沉浸的声音效果,让玩家可以准确定位3维空间中的声源,完全支持Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonic。

TFLOPS (Teraflops)

Xbox Series X是Xbox One X的两倍

可变速率着色(VRS)

提高GPU效率,增强稳定性。

可变刷新帧率(VRR)

新加入HDMI 2.1的功能,消除撕裂,增强平滑,减少延迟

存储空间扩展卡

与希捷合作推出1 TB自定义扩展硬盘,能最高程度发挥主机性能。

Xbox Velocity架构

为Xbox Series X打造的新架构,解锁全新功能,由四部分组成微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误:自定义NVMe SSD、专用硬件减压分区、全新DirectStorage API、样本反馈流。可以呈现更丰富的 游戏 世界,前所未见。

Xbox无线协议

一项高带宽、低延迟协议,同时还让所有Xbox One外设都能兼容Xbox Series X。

Zen 2

自定义的处理器能比肩AMD最新Zen 2 CPU架构,性能是Xbox One X的4倍。

120 FPS

超越传统的60帧限制,能带来更高度的真实效果和更精准的操控体验。

微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于microsoft reserved partition、微软发布了DirectStorage1.2来优化性能和修复错误的信息别忘了在本站进行查找喔。

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