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《第一批被AI抢饭碗的人》:我们不应该被嘲笑的简单介绍

本篇文章百科互动给大家谈谈《第一批被AI抢饭碗的人》:我们不应该被嘲笑,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录: 1、ai时代我们应该学什么

本篇文章百科互动给大家谈谈《第一批被AI抢饭碗的人》:我们不应该被嘲笑,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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ai时代我们应该学什么

高阶能力和高阶思维是密切关联的术语。教育家布卢姆将认知过程分为记忆、理解、运用、分析、评价、创造六个层次,其中后三个层次通常被认为是“高阶思维技能”。

高阶能力的概念则更为宽泛,是指应对复杂情境、解决结构不良问题或者任务所需具备的心理特征,主要包括高阶思维能力及高阶社会情感能力。低阶能力通常只涉及常规和机械地理解和运用知识,高阶能力则涉及对知识进行深度分析和转换、灵活地将其运用到不同的拿握问题情境中。高阶能力与低阶能力之间并不存在绝对意义上的界线。

在完成复杂任务时,人们可能会同时运用各种能力,并且随着时代变迁和技术发展,高阶能力的内涵也会发生变化。掌握读写算能力在农业社会或工业社会,或许就是“高阶能力”,但这些能力显然已不足以应对人工智能时代的挑战。

一般而言袜敏隐,现在的高阶能力涵盖的是批判性思维、创造性思维、团队合作与沟通等一系列技能。这些技能通常具有跨学科的特征,也是人工智能在短期内尚难以效仿和替代的人的能力。当前教育的应试倾向太严重,告厅仅仅依赖重复的“刷题”很难培养高阶能力。

我们要通过阅读、写作和数学等高难度认知技能,打好学科基础,建立起创造性解决高阶问题的思维框架。不能将自己的精力全部耗在应试的刷题上。

高校食堂WiFi密码走红,能蹭到的都是学霸,学渣抱怨:歧视

孩子不喜欢读书影响的只是孩子的前程吗?要是放在以前,一定是这样的,搁在现在这个网络发达的 科技 时代,还真不止如此,在这个时代还可能影响孩子能不能蹭到免费的无线网。

南京一所高校的食堂中贴着免费的WiFi密码,虽然如此,但是却不是所有的人都有资格蹭网的。

因为这个WiFi密码是由一个积分公式组成的,会计算才能蹭网。

学霸看到之后会心一笑,甚至几秒钟就蹭到网了,但是学渣看到了简直要气到倒仰,根本不知道是个什么鬼密码。

学生不服,吐槽食堂说: 不想让我用就直接说,这不是明晃晃的歧视吗?

不过食堂方面称很简单,只要是认真听课了,就知道密码是多少。

昨天晚上吃饭的时候,老公提到了他的领导,是一位在电气行业拥有双证的大牛,领导自从女儿上了大学就不太称心,因为女儿选择了语言类学科,他认为学这些都是无用的,将来养活自己都难。

记得我们小时候,父母给灌输的思想也是一定要学好数理化,学好这三门,走到哪里都有饭吃。

正是枯历岩因为大人的这种引导,我们那会在分科的时候,很多人明明是文科比较好,依然选了理科,我就是其中一个, 学校中存在着严重的歧视风气,理科生歧视文科生,为了不被歧视,也不能选择文科 。

实际上,十几年前确实如此,文科生毕业之后找工作不如理科生顺利,但是现今这个最好的时代,没御文科生早就摆脱了找工作难的窘境。

很多文科生,只要自己用心,工作性质轻松很多,收入却不低,而一些工科生毕业之后,每天加班加点,工资也有限。

不管是文科生还是理科生,毕业之后都会找到自己的定位,工资高低或者是混得好坏,跟科目没有关系,跟个人的能力有直接的关系。

想要在一个专业领域深挖,首先具备的条件一定是孩子对这个专业感兴趣,如果父母试图用自己的观点影响孩子的选择,让孩子选择不感兴趣的专业,很难做出成绩,想要做出一定的成绩,要走很多弯路。

我们做父母的要多观察孩子的一举一动,从孩子的行为中分析孩子的逻辑思维能力强,还是语言功能强,然后按照孩子的喜好,让孩子自主选择要学习的方向,如此,孩子才可能在喜欢的领域大展宏图。

虽然说我们不干涉孩子的科目选择,但是在孩子最初入学的时候,还是要引导孩子打好一定的数学基础,不管是文科生还是理科生,逻辑思维非常重要。

说一个我自己的真实感受,我自己本身大学是工科生,毕业之后重起炉灶,在文科的领域工作,所以当时有朋友调侃说:工科毕业来跟我们抢饭碗,你也好意思。

有一个最明显的体验是,自从进入了编辑行业工作,身边都是文科生,逻辑思维明显会差点,凡是涉及到心算或烂铅者是逻辑思维方面的问题,直接投降,我反而成了在这方面比较有优势的,以前在自己的专业领域是被嘲笑为“傻瓜”的人。

其实不管是谁,具备一定的逻辑思维能力,还是对自己有帮助的,不管是生活还是工作。

而提升逻辑思维能力的基本学科就是数学,数学学得好,逻辑思维能力一定是强的,两者相互影响。

孩子们的喜好不同,天分不同,但是基本的入门还是都可以做到的。

想要孩子学好数学,几个简单的小方法,希望可以帮助妈妈们:

1、一岁半开始让孩子接触数字

宝宝一岁半以后,对语言、肢体行为都越来越敏感,学习的东西越来越多,这个时候我们就可以让孩子逐渐多的接触数字。

方法很简答,就是不断在孩子面前提到数字,让孩子对数字不再陌生。

2、2岁开始看数字漫画

我们要充分利用现在的好资源,给宝宝买一些数字漫画,两岁开始伴随绘本一起看。

这些数字漫画还是很有效果的,不过在跟孩子一起阅读和分析的过程中,妈妈一定要有耐心,不要指望着孩子一天就知道10以内的加减法, 重要的是这个过程中的乐趣,而不是孩子学到什么,乐趣才是学习的开始 。

3、让数字和逻辑思维渗透到生活中

想要孩子对数学感兴趣,还有一种方法很简单,但是需要很长时间才能见效,就是把数字和逻辑思维渗透到生活中。

比如,从宝宝幼时惯于用计数的方法,再比如引导孩子看到不同的数字就做加减算法。

日常多用心给孩子讲解其中的原理,孩子是很容易就习惯了这样的思维方式的,学习起来自然也容易一些。

4、多让爸爸陪伴孩子

男性的逻辑思维天生比女性的逻辑思维强,这是从大众的角度来说,不排除个别女性的逻辑思维要胜过男性。

多让爸爸陪伴孩子,有助于提升孩子的逻辑思维能力,因为爸爸带娃虽然有诸多不靠谱,但是优点还是不可以抹杀的。

爸爸的创造力和逻辑思维能力都会深远地影响着孩子。

人类是否应该害怕AI未来抢了我们饭碗?

其实不必害怕,AI代表了科技的发展,但是是人为可控的,在不久的将来,AI应该是帮助人类的,而不是取代人类的。

目前有很多行业都悄无声息的引进了人工智能,它确实在改善我们的生活,但是并没有取代人工,下面来盘点几个例子:

一、餐饮业传菜。

细心的人可能会发现已经有少量的餐厅开始使用机器人传菜,这些机器人代替着人工上菜,其实它的流程还是需要有人工的辅助,比如在后厨的时候,厨师需要把菜放在机器人上,到了餐桌附近服务员要把机器人上面的菜给端出来放在桌上,所以它是不可能完全代替服务员的,而且在客人吃完饭之后,碰扮传菜的机器人是没有办法清理桌面的,就这一点而言,其实机器人是在帮助人类减轻一些工作强度。

二、新闻业智能播报新闻。

现在越来越多的智能助手充斥着我们的生活,比如说我常看的一个电视台就推出了智能播报新闻的功能,但是它只是作为一个比较新奇的项目放在了整个新闻中间的一小段用来播报部分新闻,不得不说确实可以代替主持人去播报,但是人工智能确实没有任何感情可言,面无表情,声调没变化,所以播报出来的新闻没有多少吸引力,一开始是因为新鲜,慢慢的会让人不太想看。

综上所述,就算能够代替人工的领域,还是存在很多代替后不便的因素,所以其实在这一块也不必担心人工智能会完全代替人。

另外完全没法被AI替代的行业也是很多的,以下也列举几个行业:

一、记者。

大家应该知道记者是常年到处去挖新闻的,所以对于记者来说,很多事情是突发的,如果我们提前给人工智能编写好程序,他们去采访的时候就不会没冲问到一些突发的问题,整个采访是没有办法完整完成的,所以是没笑察灶有办法代替记者的工作的。

二、雕刻、竹编手艺人

虽然现在手艺人越来越少了,但是他们还是在坚守着自己最后的领地,其实不是人工智能打败的他们,而是因为工厂的量化导致了一部分手艺人的失业,而真正手艺人做出来的东西和机器做出来的是完全不一样的,他们有自己独特的思想,甚至他的每一件作品动作形态都会不一样,所以我认为在未来的日子里,手艺人也不可能被人工智能代替。

话说回来,其实人工智能是否会代替人类,这只是人来决定的事情,你要是觉得没有必要代替,即使你已经发明出来这个功能,只要不实际的使用,这样就不会代替人类了。

俗话说事在人为。

想必很多年轻人最主流的付款方式是扫码付款,二维码仿佛已经成为我们必用的功能了,我现在甚至都不用现金了,曾经有个朋友告诉我,他去欧洲的某个发达国家旅游,在市场里面购买东西的时候,那里的大部分居民全部都是用的硬币和纸币,并没有二维码付款的功能,他就觉得很奇怪,为什么这么发达的国家不普及这个功能?

一个商户道出了其中的原委,科学在发展,但是没有必要过于超前,完全可以使用货币的情况下,就没有必要用二维码去代替,这种方式才更有烟火气和人情味儿,而且有的观点会觉得二维码会收集用户资料,他们在乎的就是你来我往找零的乐趣,更可以保障个人信息安全,这件事也体现出你不想让某件事出现就一定不会出现。

说了这么多,其实人工智能是一个非常好的研究领域,人们应该善加利用,特别是一些危险的职业和行业是需要人工智能去代替的,比如说爬高塔维修的师傅、冲进火场救人的蓝朋友(消防员),他们都迫切希望有一个可以分担和代替他们的科技手段让他们的工作能变得更加安全,那么其实人工智能的研发方向就应该是针对这一方面去考虑的多一点,而不是在一些本身就正常的行业里面去开发它的功能。

相信在不久的将来,人工智能一定是帮助人们更好生活的,而不是代替人们去工作的一项技术,以上是我个人对AI技术的一些见解,谢谢!

找一个好玩的网游(条件自己进来看)

网络游戏《洛奇》

《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作玛奇,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要羡谨背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.

人物成长系统

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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。

战斗系统

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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。

还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS

食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。

知识学习系统

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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。

生产经济系统

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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.

生产系统兄迟基分类:

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1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以旦销让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。

3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。

NPC友好系统

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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。

建筑房屋系统

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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。

作曲演奏系统

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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。

Title称号系统

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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。

封印石系统

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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。

获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。

乱数迷宫系统(地下城)

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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统

这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!

探险系统

这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。

变身系统

在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。

赚钱可以考虑

1.刷红珠子 拉比低级

2.挖矿 淘金

3.刷各类稀有释放卷

4.卖卡

5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡...抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)

《第一批被AI抢饭碗的人》:我们不应该被嘲笑的简单介绍  第1张

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