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PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控的简单介绍

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ps发展到第几代了?

Adobe PhotoshopPS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。2003年,Adobe将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。因此,最新版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13个主要版本!

1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在1991年正式发行。

1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,这是一个非常流行的插件它使Photoshop的可视化界面更加丰富。

1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

1994年,Photoshop 3.0正式发布了,代号是 Tiger Mount

photoshop各种版本封面(14张)

ain,而全新的图层功能也就是在这个版本中崭露头角。这个功友亮能具有革命性的创意PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支则数持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念,实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

1997年,被公认为Photoshop头号劲敌的Live Picture在1997年陷入苦战,前苹果CEO John Sculley赶去救火。

1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

1998年5月,Adobe Photoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。

2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。图层风格允许用户将某一特定模板运用到整个好盯宽层中,且加强了与其他Adobe工具之间的交互性。

2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。

后期

2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令,颜色匹配命令,"镜头模糊"滤镜,实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。

2005年4月Adobe Photoshop CS2发布了,开发代号Space Monkey。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它将作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,SmartGuides,消失点,改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging),改善图层选取(可选取多于一个图层)。

2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。

2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。

2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布了。

2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。

2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。

2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。

2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场无疑将扩大Photos

Photoshop Express(手机版本界面)(7张)

hop Express在图片处理领域的影响力,话说手机版photoshop,虽然没有PC上的photoshop那么强大,但是在手机上做些简单的图像处理,这个android软件足够了。

特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理图片,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片。

2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴 ,编辑→填充 ,编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。

2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能,快去试一试3D图像编辑和Photoshop Extended量化图像分析功能。新功能有:内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复图片,选择你想要

Aodobe Photoshop cs6 extended 启动界面

用来修复图片的样本,然后就能看到“内容识别修复”神奇地融合像素从而实现绝佳效果。超快的性能和现代化的UI,体验Mercury Graphics引擎所带来的前所未有的性能,当你使用Liquify、Puppet Warp、Crop等工具进行编辑时几乎能获得即时结果。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便让你更关注自己的图片

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在外加一个,是pc cc版本,刚发布!

PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控的简单介绍  第1张

ps是哪个公司的软件

Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司。公司由乔恩·沃诺克和查理斯·格什克创建于1982年12月PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控了Adobe系统公司,使得PostScript页描述语言得到商业化应用。

基本信橡启息

中文译名:奥多比

总部:美国加州圣何塞

创建时间: 1982年

员工人数:在全世界 26 个分支机构有 6,000多名员工 (截至2007年1月)

简介

1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要就角色,公司名称“Adobe”来自于奥多比溪:这条河在公司原位于加州山景城的办公室不远处。2005年4月18日,Adobe系统公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手Macromedia公梁厅如司,这一收购极大丰富了Adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力,这宗交易在2005年12月完成。2006年12月,Adobe宣布全线产品采用新图示,以彩色的背景配搭该程序的简写,例如:蓝色配搭Ps是Photoshop,感觉像是元素符号,引起社会极大回响。2008年,Adobe公司在Adobe cs3基础上推出Adobe CS4套装,将有更多新功能加入。

市值达数十亿美元的软件公伏燃司Adobe Systems Incorporated(纳斯达克股票代码:ADBE),20 多年来一直致力于帮助用户和企业以更好的成本效益,通过更好的方式表达图像、信息和思想。 公司在数码成像、设计和文档技术方面的创新成果,在这些领域树立了杰出的典范,使数以百万计的人们体会到视觉信息交流的强大魅力。

photoshop的发展史是怎么样的呢?

Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为嫌升毁许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Adobe公司最大的经济收入来源。然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。

1987年秋,Thomes Knoll,一名美国密歇根大学正在攻读博士学位的研究生,他一直在努力尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是伟大而神奇的Photoshop的开端,自己的姓名也将永远载入史册。

他的这个简单的娱乐性编程,却引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——美国一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生,Lucas想向世人证明,真正的计算机软件酷效,配以传奇色彩的英雄人物,将创造出传统手法所不能达到的惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始,历史已经证明,这是一个伟大的创想,今天,Photoshop已经改变了出版软件的历史,现在它在出版印刷和Web设计两方面占据了领导地位,成为了全球设计软件舞台上的主角之一,其老大地位不可动憾。

诺尔两兄弟在此后的一年多的时间里,把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,其中进行过多次改名,在一个展会上,他们接受一个参展观众建议,把这个程序改名为Photoshop(中文意:图片处理)。这是一个历史性的更名,此后Photoshop成为全世界都家喻户晓的设计软件。

早前年诺尔两兄弟一直着手开发Photoshop的版本,直到4.0版本之后,Adobe公司才出面收购Photoshop。在笑销诺尔兄弟开发Photoshop到转手卖给Adobe公司,其中还是经历很多的很多的磨难。最初,他们俩兄弟是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。然而两兄弟继续为Photoshop找寻买家,在这个过程中,不少知名的大公司都瞧不起这个软件而拒绝了Photoshop。直到他们找到了Adobe的艺术总监,同时他们还碰上了另一款优秀的设计软件(ColorStudio)的竞争,最后是Photoshop打败对方,其实更是Adobe公司慧眼识真玉,才使得Photoshop才正式成为Adobe家族芹备的重要一员,从此以后,Adobe公司集中了众多最优秀的图像设计及软件编程专家和工程师,这以后Photoshop开始进入一个快速成长、不断发展的新阶段,终于成为统治全球图像处理的权威老大,当年那些拒绝购买Photoshop的知名大公司,看着Adobe公司大把大把的经济收入,终于尝到了什么叫做后悔莫及的滋味。

●1987年,Knoll兄弟编写了一个灰阶图像显示程序,即Photoshop .87,又叫Barneyscan XP

●1988年,Adobe公司买下了Photoshop的发行权

●1990年,Photoshop 1.0发布,那个时候只有100K大小,从功能上来说仅是有了“工具面板”和少量的滤镜。

●1991年,Photoshop 2.0发布,Adobe成为行业标准,增加了“路径”功能,以及内存分配从以前的2MB扩展到了4MB,同时支持Illustrator文件格式。

●1992年,Photoshop 2.5发布,第一个MS Windows版本,Photoshop 2.5.1发布,Photoshop才可以在Windows系统上运行,以此Photoshop不再是为专业的平面设计师所专用,而是面向大众普通用户。在此,2.5版本增加了“Dodge”和“Burn”工具,以及“蒙版”概念。

●1994年,Photoshop 3.0发布,代号Tiger Mountain,在功能上增加了“图层”,这是一个极其重要的发展标志。

●1995年末,由于技术问题Photoshop 3.0终止运行,

●1996年末,Photoshop 4.0发布,代号Big Electric Cat,Adobe买断了Photoshop的所有权。4.0版本增加了动作功能,调整层,标明版权的水印图像。

●1998年,Photoshop 5.0发布,增加了历史面板、图层样式、撤消功能、垂直书写文字、魔术套索工具,其中最具创造性的新增了历史动作功能;Adobe公司终于认识到了中国市场的存在,也就是从5.0.2版本开始,Photoshop首次向中国用户设计了中文版,对于我们中国用户来说,真正开始体验到Photoshop强大的图形处理功能应该是从5.02版本开始。

●1999年,Photoshop 5.5发布,Image Ready 2.0捆绑发布,我们现在所使用的Photoshop捆绑ImageReady套装软件,是从1998年发布的5.5版本开始的,

●2000年,Photoshop 6.0发布。以后所有的Photoshop软件都将自动安装ImageReady。由于全球信息化的迅猛发展,网络时代也终于到来,也由于数码相机的迅猛发展,真正意义上数字暗房是从6.0开始,其显著标志就是在6.0版本的功能上,增加了强大的Web功能,包括众多的Web工具,包括Web-safe色彩面板,现在我们常用的“形状”工具是在2000年9月推出的Photoshop6.0版本中增加的新功能,还增加了矢量绘图工具,新的工具栏,扩展的Web工具包,增强的层管理功能。

●2002年3月Photoshop7.0版本发布,在功能上增加了“Healing Brush”笔刷,以及迎合数码时代的到来,Photoshop具有了强大的数码图像编辑功能,奠定了现在的数字照片处理首选软件老大的地位。

●2003年,Photoshop CS(8.0)发布。它集成了Adobe的其它软件形成Photoshop Creative Suit

●2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。。

●2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom。

●2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3。

●2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。

●2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新。

●2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。

●2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。

●2009年11月7日,发行Photoshop Express版本。

●2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5。

●2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版。

●2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。

●2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud。)

目前photoshop最新版是photoshop cc

更详细的可以在百度百科里面查到更多更详细的资料的。

参考资料:

photoshop这个软件是谁写的?

Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控了一个程序Display。而他兄弟(弟弟?)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。

他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。

合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。(正因为连Adobe都没有料到Photoshop会如此伟大,所以他们才会只签了份授权合同,而不是直接买了下来。尽管行清如此,根据协议,头两年洛尔兄弟可以获得至少25万美元的版权费,这在当时,可是一笔巨款啊PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控! )

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工拿桥具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是Fast Eddy,在1991年6月正式发行。

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新档敏前改变。

Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,1995年,Adobe结束了与洛尔兄弟的许可协议,并出资3450万美元买下了Photoshop的所有权PS制造商Adobe同意支付300万美元来解决回扣指控!!

版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。

2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改称为Photoshop Creative Suite。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正等。

Thomas Knoll没有完成他的博士论文,现在和Adobe只有合同关系,和老婆孩子住在密执根的一个1000多平米的大房子。John Knoll继续留在ILM,参与了几个有名的电影制作,如“Mission Impossible”(1996),“Star War Episode I - The Phantom Menace”(1999),虽然ILM使用专业级别软件,传说John还是继续使用Photoshop。老爹Glenn Knoll还在学校教书,也时常去地下室暗房,不过已经完全是电脑暗房。

软件安装需要登录账号,要钱吗

不要,

写这篇文章的主要原因是为了消除大家对正版Photoshop的误解。

有什么误解呢,首先很多人认为正版Photoshop很贵吗,所以几乎很少见到有人购买正版Photoshop。

其次再加上国内大环境的问题,这么多年了,大家都对破解Photoshop当做一个正常现象了。

略微科普一下,Photoshop是Adobe公司开发的软件,大家平时所说的ps就是Photoshop的简写,他们是一个软件。

早些年Adobe公司还在中国大陆地区授权正版Photoshop,也提供过正迹哗版服务,但是呢,也是因为国内盗版的原因,Adobe无奈也退出了中国大陆地区,毕竟嘛,商业公司是要赚钱的,没钱可赚自然要走了,有些人居然拿此说事,说Adobe公司歧视国内用户,但是仔细想想,也怪不了Adobe公司,毕竟骂的最凶人,也是没有给Adobe公司交过一分钱的人,我不是崇洋媚外,而是就事论事,Photoshop不用多说,大家公认的好软件,而也是因为国内盗版问题才造成今天的局面。

下面我就说说Photoshop这款到底贵不贵,以及如何购买,使用Adobe公司提供的云服务。

我不是要推荐大家购买,也不是鄙视那些盗版用户,每个人都梁棚有自己的选择,我管不了,只是有些想要购买正版的新用户,不知道如何购买,所以我给他们一些简单说明而已。

问题1:Photoshop到底贵不贵

回答:我不谈学生的购买能力,我只说一个正常做设计的上班族绝对支付得起,我经常听见有人说正版Photoshop要好几万块钱,听人家这么说,我一点也不感觉奇怪,毕竟这些人这辈子进没进过Adobe的官网都是个问题,只是听旁人道橡州则听途说而已,还有人说听我说,我用的是正版Photoshop,就说我是土豪?我就无语了,正版Photoshop的费用,才50多块钱而已,我不是瞎说,这是真的,只有50多块钱。

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